#ifndef _UI_H #define _UI_H #include "common.h" #include "renderer.h" #include "physics.h" #include "console.h" int ui_init(void); void ui_quit(void); void ui_renderer_window_register(r_window *rw); void ui_event(SDL_Event *event); void ui_draw(phy_sim *sim); #endif // _UI_H