// Booster 0 0 0 0 // CONSTRUCT1 0 0 0 0 // CONSTRUCT1 0 32 32 8 // IDLE1 0 0 0 0 // IDLE2 0 0 0 0 // IDLE3 0 0 0 0 // ATTACK1 0 0 0 0 // ATTACK2 0 0 0 0 // SPAWN1 0 0 0 0 // SPAWN2 32 5 0 24 // PAIN1 32 5 0 24 // PAIN2 37 9 0 12 // DEATH 37 9 0 24 // DEATH 45 1 1 1 // DEATH