//hive 0 7 0 24 // CONSTRUCT1 0 7 0 24 // CONSTRUCT1 7 14 14 12 // IDLE1 0 0 0 24 // IDLE2 0 0 0 24 // IDLE3 7 0 0 24 // ATTACK1 7 0 0 24 // ATTACK2 0 0 0 24 // SPAWN1 0 0 0 24 // SPAWN2 20 4 0 24 // PAIN1 20 4 0 24 // PAIN2 23 10 0 24 // DESTROY 0 0 0 24 // DESTROY 32 1 1 0 // DESTROYED