//hive
0	7	0	24		// CONSTRUCT1 
0	7	0	24		// CONSTRUCT1 
7    14     14	12		// IDLE1 
0   	0   	0  	24  		// IDLE2
0   	0  	0     24          // IDLE3
7   	0   	0   	24   		// ATTACK1
7   	0   	0   	24   		// ATTACK2
0	0	0	24		// SPAWN1 
0   	0   	0   	24   		// SPAWN2
20	4	0	24		// PAIN1 
20   	4   	0  	24  		// PAIN2
23   10   	0  	24  		// DESTROY
0	0	0	24		// DESTROY
32   	1   	1  	 0  		// DESTROYED