0 1 0 1  // CONSTRUCT1 
0 1 0 1  // CONSTRUCT2
0 1 1 1  // IDLE1 
0 0 0 0  // IDLE2
0 0 0 0  // IDLE3
0 0 0 0   // ATTACK1
0 0 0 0   // ATTACK2
0 0 0 0  // SPAWN1 
0 0 0 0  // SPAWN2
0 0 0 0   // PAIN1 
0 0 0 0   // PAIN2
0 2 0 5 // DESTROY1 
0 0 0 0 // DESTROY2
1 1 1 1  // DEAD