//repeater 0 12 0 24 // CONSTRUCT1 0 12 0 24 // CONSTRUCT1 12 24 24 36 // IDLE1 0 0 0 0 // IDLE2 0 0 0 0 // IDLE3 0 0 0 0 // ATTACK1 0 0 0 0 // ATTACK2 0 0 0 0 // SPAWN1 0 0 0 0 // SPAWN2 0 0 0 0 // PAIN1 0 0 0 0 // PAIN2 37 1 0 5 // DESTROY 0 0 0 0 // DESTROY2 37 1 1 1 // DEAD