2 8 0 5 // CONSTRUCT1 2 8 0 5 // CONSTRUCT2 11 19 19 5 // IDLE1 0 0 0 0 // IDLE2 0 0 0 0 // IDLE3 0 0 0 0 // ATTACK1 0 0 0 0 // ATTACK2 0 0 0 0 // SPAWN1 0 0 0 0 // SPAWN2 0 0 0 0 // PAIN1 0 0 0 0 // PAIN2 0 0 0 0 // DESTROY1 0 0 0 0 // DESTROY2 0 0 0 0 // DEAD