//telenode
0   6   0   24    // CONSTRUCT1
0   6   0   24    // CONSTRUCT2
6   1   1   1     // IDLE1
0   0   0   0     // IDLE2
0   0   0   0     // IDLE3
0   0   0   0     // ATTACK1
0   0   0   0     // ATTACK2
0   0   0   0     // SPAWN1 
0   0   0   0     // SPAWN2
0   0   0   0     // PAIN1 
0   0   0   0     // PAIN2
6   5   0   24    // DESTROY1
0   0   0   0     // DESTROY2
11  1   1   1     // DEAD