// trapper 41 13 0 24 // CONSTRUCT1 41 13 0 24 // CONSTRUCT2 0 33 33 24 // IDLE1 0 0 0 0 // IDLE2 0 0 0 0 // IDLE3 33 8 0 8 // ATTACK1 0 0 0 0 // ATTACK2 0 0 0 0 // SPAWN1 0 0 0 0 // SPAWN2 0 8 0 0 // PAIN1 0 0 0 0 // PAIN2 41 1 0 5 // DESTROY 0 0 0 0 // DESTROY 41 1 1 1 // DESTROYED