// trapper
41  13  0   24  // CONSTRUCT1 
41  13  0   24  // CONSTRUCT2
0   33  33  24  // IDLE1 
0   0   0   0   // IDLE2
0   0   0   0   // IDLE3
33  8   0   8   // ATTACK1 
0   0   0   0   // ATTACK2
0   0   0   0   // SPAWN1 
0   0   0   0   // SPAWN2
0   8   0   0   // PAIN1 
0   0   0   0   // PAIN2
41  1   0   5   // DESTROY
0   0   0   0   // DESTROY
41  1   1   1   // DESTROYED