blob: a7be84cdb2407bee455b22b8c4f9521760a66ddb (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
//firstframe numframes loopframe fps, frame se pocitaji od nuly
0 2 0 10 // CONSTRUCT1
0 2 0 10 // CONSTRUCT2
1 1 0 1 // IDLE1
0 0 0 0 // IDLE2
0 0 0 0 // IDLE3
0 0 0 0 // ATTACK1
0 0 0 0 // ATTACK2
0 0 0 0 // SPAWN1
0 0 0 0 // SPAWN2
1 1 0 1 // PAIN1
0 0 0 0 // PAIN2
0 0 0 0 // DESTROY1
0 0 0 0 // DESTROY2
0 0 0 0 // DEAD
|