1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
|
FUNKO
g_buildable.c:
- staveni na sobe
- PRKNO
- spravne nataceni hovelu na zdi
X nove omezeni poctu RC,OM,Hovel (unlimited do SD, limited na 1 po SD)
- AMP
- bush die attack
- bublina
- jumppad
bg_misc.c:
X nekonecno rc, om, hovel
- staveni omu na strope
- PRKNO
- zarovnani smajliku
- pulse sec, third attack
- AMP
- mina
- flare
- repair beam
- bush die message
- jumppad
bg_public.h
- PRKNO
- zarovnani smajliku
- zmena nazvu modu z BASE
- AMP
- mina
- flare
- repair beam
- bush die message
- jumppad
- oblacek nad poisoned
tremulous.h:
- PRKNO
- mina
- flare
- jumppad
g_local.h
X nove omezeni poctu RC,OM,Hovel (unlimited do SD, limited na 1 po SD)
- pulse sec, third attack
- AMP
- mina
- flare
- ip2c
- credits reward
g_cmds.c:
X muze decnout rc/om pokud jich je vic jak 1 v SD
- zmena textu pro armu
- vote pro nextmap zvyrazneny
- prepnuti nabiteho luci nejde (bind)
- obnoveno draw
- prepnuti nabiteho luci nejde (toggleitem)
- fixed votehax
- nove omezeni poctu RC,OM,Hovel (unlimited do SD, limited na 1 po SD)
- team safe join
- verejne hlasovani
- vote extedn sd
- bubliny
- credits reward
g_main.c:
- nextmap je atcs, pokud je jina mapa a nikdo nenastavil nextmap
- AMP
- vote delay
- ip2c
- jumppad
bg_pmove.c:
- prepnuti nabiteho luci nejde (vystreli) (kolecko na mysi)
- alien wallwalk na budovach
- marauder jump od budov a hracu
x alien wallwalk na lidech a alienech
cgame/cg_players.c:
- smajlik nad hlavou
- corpsenum neshodi klienta
- zarovnani smajliku
- bublina
cgame/cg_draw.c
- kdyz se pripravuju umistit budovu, neukazuji se HP budov
- bublina
cgame/cg_weapons.c
- mina
- flare
qcommon/q_shared.c
- fixed votehax
g_missile.c:
- pulse sec, third attack
- mina
- mina vybuchuje jen kdyz je videt
- flare
- bamboo reflect
g_weapon.c
- pulse sec, third attack
- rychlejsi staveni bricku a flower
- mina
- flare
- repair beam
- leceni hracu ckitem
game/g_spawn.c:
- AMP
- mina
- flare
game/g_combat.c:
- AMP
- mina
- flare
- bush die message
- credits reward
game/g_target.c:
- AMP
game/g_mover.c:
- AMP
game/g_utils.c:
- AMP
game/g_trigger.c:
- AMP
game/g_physic.c
- staveni z boku
game/g_active.c
- mina
- flare
- credit rewards
- oblacek nad poisoned
cgame/cg_event.c
- mina (zabiti sama sebe)
- repair beam
- bush die particle
- bush die message
- barevne giby
- oblacek nad poisoned
cgame/cg_local.h
X repair beam
- bublina
- barevne giby
- jumppad
cgame/cg_weapons.c
X repair beam
cgame/cg_main.c
- bush die particle
- bublina
- barevne giby
- jumppad
- fps boost
- oblacek nad poisoned
cgame/cg_local.h
- bush die particle
- oblacek nad poisoned
cgame/cg_buildable.c
- bush die particle
- barevne giby
- jumppad
game/g_svcmds.c
- arma
- vote delay
cgame/cg_servercmds.c
- bubliny
game/g_client.c
- ip2c
- credit rewards
- ip ban fix
qcommon/IpToCountryResolver.c pridany cely soubor
- ip2c
qcommon/IpToCountryResolver.h pridany cely soubor
- ip2c
makefile
- ip2c (pridan radek $(B)/base/qcommon/IpToCountryResolver.o))
game/g_admin.c
- ip2c
game/g_admin.h
- ip2c
cgame/cg_predict.c
- fps boost
zmeny:
3:
-- zmena barev egg down
-- zmena kecu pri warn
-- tichy buildlog
-- armageddon
4:
-- arma, humanum zustanou nejaky veci
5:
-- zmena arma, texty, pridano zabijeni s3 alienu, voleni az po 20 minutach, zustane jen posledni egg
-- opraveno zabijeni humanu
6:
-- nesmi bejt zadny NO pri voleni arma
7:
-- arma potrebuje 70% vote yes
-- zvuky pri spawnu
-- zrychleni bouchani arma budov
-- snizena regenerace tyranta
8:
-- snad opravena funkce vote arma
9:
-- podpora detekce anti aimbot klienta v listplayers
-- arma nejde zvolit pokud maj alieni jen OM
-- OM je znicen az nakonec v arma
-- volit arma se muze kdykoli, pokud uzivatel muze ban
10:
-- playsound
11:
-- pozmeneny playsound na g_addevent
-- arma znici spawny ale ne alieny
12:
-- lak5.5
-- g_shove fixed
-- zrychleno vybuchovani arma
-- egg/node down psat se zvukem
-- arma znici rc ale ne om
13:
-- arma neznici rc ani om
-- zpomaleno vybuchovani arma
14:
-- boti
**********
Funserver* veci oznaceny jako ++ jsou zasahy mimo zdrojaky
**********
15:
-- svdemos
16:
-- muze decnout rc/om pokud jich je vic jak 1 v SD
-- zmena textu pro armu
-- vote pro nextmap zvyrazneny
-- nextmap je atcs, pokud je jina mapa a nikdo nenastavil nextmap
17:
-- nejde zmenit nabitej luci
-- opraven decon dead pri SD
-- obnoveno draw
-- cgame backport
-- plank, crate, pillar, brick, flag
-- barikada jde stavet na strope
++ granat hodne coudi, particle
18:
-- container, bamboo, bricka, bridge, bush, flower, grass, reed, rock
-- kdyz se pripravuju umistit budovu, neukazuji se HP budov
-- nejde zmenit nabitej luci (toggleitem)
-- flaga jde postavit bez egg
-- alien pasivni budovy vybuchujou hned
-- snizeno splash damage pasiv h budov
-- flag stoji 1bp
-- corpsenum neshodi klienta
-- zarovnani smajliku
++ animace flagu pri zniceni
++ z alienu lita maso
19:
-- spravne nataceni hovelu na zdi
-- fixed votehax
-- novy limit om/rc/hovel
20:
-- proc arma nici rc? - nevim ale opraveno, byl tam primo na to umyslnej kus kodu
-- proc se pomalu stavi bricky?
-- pulse second and third attack
xx AMP
21:
-- staveni z boku
-- wallwalk na budovach, train, door
++ novej luci
22:
-- oprava wallwalk
23:
-- mina
24:
-- upravena mina a vybuchuje jen kdyz je videt nepritel a ne pres zed
25:
-- zmena ceny miny v armoury na 400
-- flare
-- marauder jump i od budov a hracu
xx wallwalk po hracich
-- leceni hracu ckitem
xx paprsek pi opravov?
++ piliny z pily jinak
-- /team humans safe
-- bush attack
26:
-- verejne hlasovani
ruzne skiny
granaty jdou odkopnout
oslepujici granat STAT_STAMINA
opravit piliny aby se natacely
humani teleport
ruzne smajliky nad hlavou
-- vote extedn sd
27:
-- strom misto reed
++ human?rtv?nimace budov
++ alien?tav? animace budov
-- originalni limit omu
-- pain zvuky k alienim budovam
++ layouty za?aj?a velk??eno
28:
-- bamboo reflect
-- reduced mine damage, adv goon will survive
opravit - /builder neukazuje ID revertle budovy
pri vykopnuti s vypnutym downloadem napsat uzivateli jak ho ma zapnout, misto hlaseni unpure pk3...
jetpack 2
29:
-- bubliny
-- zmenit popis u bamboo v hudu pri staveni
30:
-- bubliny - spectator fix
31:
-- bubliny spec final fix
-- admin teamchat dela zvuky nalezici teamu
-- cg_bubbllezoom
32:
-- ip2c
-- zvetsit limit pro nick v bubline (fixed area names)
-- zvetsena vzdalenost pro viditelnost bublin
-- teamvote "voted yes" fixed"
team text v bublinach muze admin videt kdyz hraje i u druheho tymu
33:
-- fixed ignore
-- fixed teamchat sound
-- barevne giby (jen om)
34:
-- fixed zvuk ignore
-- fixed spectator v bubline pri follow
-- fixed spectator teamchat zvuk pri follow
-- ostatni barevne giby krome armoury a tree
-- strom podstavu nezmensovat
35:
-- fps boost
36:
-- credits reward in sd etc
37:
-- game funko (novy spousteni serveru?)
-- plank ukazuje ze je usable (hand))
-- fps boost na prikaz, default 0
-- shotgun sound
-- otestovat glow md
-- barb splash
-- zlati battlesuiti (glow nejde nikde, nevim proc)
-- alien zamerovace
-- lcannon sparks
-- ckit texture
-- vratit luci
-- krev na zemi
-- silnejsi flare
-- wolfbr - (blaster), (rifle mark), (shotgun), (md), (chaingun), (bazi gas), (adv goon barb), (marky)
-- jumppad (zvuk, model, particle zniceni, animce build, je pod zemi), vyssi HP
-- poison clovek ma nad hlavou oblacek
vsechny funko prikazy sjednotit na c/g_rotaxNAZEV
zraneni hraci
kdyz do budovy mlatim/strilim, at to vzdy breci vzhledove, jiskry, kyselina
flower zezluti obraz
barevny flare (barva se definuje v weapon.cfg)
38:
-- novy skore
39:
-- staveni bricku za 0b
40:
-- ip ban fix
41:
-- acid bomb
-- cg_bounceparticles 2
|